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柯尔克孜族奥尔达传说

发布者:作者:韦晓康 浏览量: 点击收藏

  奥尔达,也叫“奥尔多阿提树”,柯尔克孜语是“攻皇宫”的意思,又叫做“打皇宫”、“攻宫”等,是柯尔克孜族地区广为流传过的一种民间体育项目。

  根据柯尔克孜族的民间传说,奥尔达产生于柯尔克孜族和卡勒玛克人交战时期,由于当时的柯尔克孜族在卡勒玛克人的统治之下,所以柯尔克孜各部落经常受到不平等的压榨和奴役,柯尔克孜族几经反抗,但是最终都已失败告终。后来柯尔克孜族出了一位出类拔萃的英雄汗王玛纳斯,他率领柯尔克孜各部落奋起反抗,以玩羊骨的形式,研究出一种新的攻城战术——他们以乘勇追穷寇之势一直把侵略者追到敌人的城宫下,将敌人的皇宫团团围住。几经浴血奋战,终于赢得了胜利,摆脱了卡勒玛克人的统治,取得了民族的独立。这一天,玛纳斯设庆功大宴宴请部下各部首领和将军们。因敌城已围困四十多天,敌人守卫严密,始终难以攻下,此时的这位英雄汗王日夜操心,就是在宴席上也忘不了攻城之事。他突然想出了一个攻城的作战方案,马上把自己的作战想法告诉了众首领。为了讲得清楚,他用手蘸着水酒,在餐布上画了一个大大的圆圈表示敌人的城堡;将一枚银币放在中间,表示敌人王宫中的国王;将餐布桌上的羊拐骨拣起来,当做敌人守卫皇宫的卫兵,并按方位一一布置好。他拿起一只牛骨,作为自己攻城卫队。就这样用牛骨攻,用羊拐骨守,一进一退,一攻一守,一来一往,在众领首和将军们的参议下,经过几次反复和变换攻法,终于将一个个羊拐骨打出各自坚守的阵地,并且将中间的“国王”银币也打出了圆圈。就这样制定了一个攻打皇宫方案。各部首领回到营地后,立即用同样的方法,向部下传达了攻城方案和部署,很快就攻下了敌人皇宫,取得了反侵略战争的最后胜利。

  为了纪念这一胜利,古代柯尔克孜人就模仿这一部署形式,编成“攻占皇宫”的游戏,一直流传至今。

  这种游戏,一般在一块面积不大的平地上举行。赛前把选手分为大约5至10人左右的两组,然后再平地上画出一块直径为10米左右的圆圈。在圆圈正中间挖一个浅浅的小坑,作为皇宫。在坑内放一枚银币(有时以染成红色或绿色的羊拐骨来代替)做皇帝。然后,将20-30只羊拐骨放在小坑周围的不同位置,作为守卫皇宫的卫士。当比赛开始时,裁判将银元仍在地上,以它的正反来决定谁先打。然后,每位选手站在圆圈周围的固定位置,分别依次用牛角制成的方块(柯尔克孜语称“阿巴拉克”,有的地区用方块硬木或方块石片来代替),将小坑周围的羊拐骨一一打到圈外,表示消灭卫士。如果一个选手打出一个羊拐,还可以打第二次。如果打出第二个,还可以打第三次,这样将羊拐骨全部打光为止。如果一个选手只能打出几个,或者在打一个羊拐时,碰上了另一个羊拐骨,即取消其连打的资格,由第二组的选手上阵。如果打出一个羊拐骨,他的阿巴拉克落在离另一个羊拐骨20厘米以内的地方,选手可以进入圆圈的画线之内,一腿跪在地上,一手轻轻拣起阿巴拉克,去打近处的羊拐骨。但是,在这种情况下只能打一次。如果选手不慎踩踏画线,要罚他停打一次,如果连续踩踏三次,就取消其参加比赛的资格,退出赛场。当拐骨全部打出之后,双方全力以赴设法打出坑内的银元,以先打出坑内银元者为胜。这样,“皇宫”周围的“卫士”全部消灭,“皇宫”被抢到手,“国王”被擒拿,整个比赛胜利结束。这样一场比赛,有的进行一天才能结束,有的甚至不得不在夜里暂时休战,到第二天再见高低。

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